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「ドラクエ10ゥゥ、グレートでスよ・・・こいつぁ・・・」

これはアストルティアに舞い降りた変態妖精ぺりめにのDQⅩプレイ記である※攻略・考察・LV上げ・金策もたまに。 「ぺりめにィーッ!お茶こぼしとる場合かァーッ!!DQ10をやらんかァあああああッ!」

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2024/12/05(Thu)11:39

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夏休み自由課題「ぺりめに花畑観察日記」

2013/09/06(Fri)20:25

「よゥしお前らァ、夏休みの宿題あつめるぞォ」
「うしろから前にまわせー」
 9月2日。月曜日。2学期がはじまった。
 始業式もそこそこに、ホームルームで担任が言う。
「国語は漢字ドリル、自由研究も忘れるなよォ」
 うげえ。
 いまだ夏休み気分のクラスから満場一致のため息がこぼれる。
 勉強というのはいやなものだ。宿題しかり、テストしかり。
 どうにかして遊んで暮らせぬものかと、そう思う。
「おゥ、読書感想文と絵はあとで回収だァ。大田先生が手ずから集めるからなァ」
 セミがうるさい。
 この泣き声がやまぬ限り、永遠に秋がこなければよいのに。
 そうすれば2学期なんてこないのだ。
 夏休みは終わらない。いやな気持ちなんて、感じなくて済むんだ。
「ォい、なんだよ脇田! はやくドリル出せよ、脇田ァ」
 米山がうるさい。
 米山はいつもうるさいんだ。委員長だ。そのメガネを叩き割るぞ。
「宿題だよ。はやくまわせって脇田ァ! 前の人が困ってるだろォ!」
 米山の口をふさいでしまえば、2学期なんてやってこないのかもしれない。
 ぼくは首をもたげた。ゆらりと立ち上がる。
 肩をまわして、すう、と振りかぶった。
「なにをやってる脇田、米山! とっとと宿題を出さんかァ」
 そして振りかぶったウデを、すい、と天に向ける。かかとをそろえる。背筋を伸ばす。目を見開く。

「先生ィ! 夏休みの宿題を、忘れましたァァァァッ!」
 
 セミが息継ぎをした。
 そして、泣き出した。





 はい、どうも。
 いつものごとく、ぺりめにです。
 みなさんは夏休みの宿題ってちゃんとやってました?
 ワタシは出さなかったことの方が多いです。
 その期の成績表は戦々恐々とさせられますが、やってなくても堂々としていれば意外となんとかなるもんですよ?
 自己責任ですけどね。
 んで、そんなワタシなので、自由研究でアサガオの観察や絵日記なんぞに本気で取り組んだことがまったくございません。
 こんなものを出す理由を簡潔に、30字以内で述べよ。
 そう言って担任につめよって、泣かせてしまい、後日親と呼び出されました。
 女の先生だったので、感情が昂りすぎてしまったんでしょう。若気の至りです。
 近頃、いまになって、あのときもっとやんちゃしていれば、先生のおっぱいくらいは揉めたのかなァと漠然と思い出しますが、むなしくなってきたので、思考を停止しました。
 とまあ、そんな今も昔も変態気あふれるワタシですが、あの頃やり残した夏休みの宿題を、いまになって提出したいと思います。
 いいよね、先生?
 ゆるしてよ、先生?
 2学期がはじまって一週間くらい経ってる気がするけどセーフだよね?


ぺりめにの花畑のようす
1日目 きょうから毎日お世話。がんばるぞ。


2日目 まだ咲かないなー。


3日目 つぼみが咲いたよ!


4日目 けっこうたくさんつぼみあるね。肥料がよかったから?


5日目 こんな風に咲いたらいいなあ。


6日目 咲いたー。まぶしいー。
 

7日目 ふむふむ花びらはこうなってるんだなあ。


8日目 ぴかぴか光ってる!すごい!きれい!


9日目 おお。なんと神々しい。ぺりめによ。


10日目 さいしょの花を摘んだので、つぎの花を植えるよ。


11日目 芽がでたー。ぺりめにはどこでしょう。


13日目 ちょっと目をはなした隙にしおれちゃった。


16日目 しおれちゃったけど、無事に咲いたよ。


24日目 日記を書くのをさぼっちゃった。こけこっこー。


25日目 またはじめから。3本目だよ。


27日目 ぎゃあああああああ。植物のお世話ってたいへん。


29日目 最近、暑かったから・・・。


30日目 よかったねー。元気になってー。日焼けしちゃうよ。


31日目 めずらしい花が咲いたー!


32日目 ハゲてるんじゃないよ。毛穴にやさしい髪型にしてるだけなんだよ。


37日目 4本目。日記が飛んでる?気のせいじゃない?


38日目 ともだちが遊びにきたのだ。


40日目 もう最後だからいいじゃーん。っつって。



ぺりめにくんは、一生懸命花のお世話をしたんだね。
ちょこっと失敗もあったけど、人間だもの。
だから先生、

そんなゴミ虫を見るような目はやめて!



この花は、あとでぺりさんがおいしく出品しました。
ぺりさんは地道な金策というか、職人依頼みたいな、こつこつやっていくのが性にあってるみたいです。

錬金は選択しませんでしたし、職人2アカをつくることもしません。
オンラインゲームは性格がモロにでます。
こういう性格なんだと思います。

絵日記って、苦手でしたが、ブログは続いています。
日記なんて3日で飽きるのに、なんで続いているのかいまだに不思議でなりません。




ドラゴンクエスト10オンライン・攻略ブログ
押してくれると、ぺりさんの肩から花が生えます

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No.28|日記Comment(0)Trackback

モンスターパレード。略してモンパレ。ダサい。

2013/09/06(Fri)12:51

たまには頭からコレ。
ドラゴンクエスト10オンライン・攻略ブログ


おひさしブリッツ!
ごぶさたニック!
ちょうど10日ぶりみたいですぺりめにです。
なっかなかインできず、もういつの間にかWin版発売が迫ってますよ。
はやいですね。
前回手に入れたバズズのカードも、気がつけば残り300時間を切っていました。
あせります。
今朝は便秘です。
便秘薬を飲んだら、めちゃでました。
ちょっと引きました。

さて、10日もなにやってたんだって問われると、「いそがしかったんだ!」としかいえないのですが、まったくドラクエやってないわけではありませんでした。
ちょくちょく、ちょこちょこ進めていました。
その経過を報告します。

コレです。





ドラゴンクエスト モンスターパレード


これのすごいところは、ウィーを起動しなくてもさくっとできちゃうところです。
ウィーを起動しなくてもいいのは、楽ですね。
なにせ、まだWin版がきてませんからね。
ウィーを起動するには、ウィーっと立ち上がって、ウィーっとボタンを押して、ウィーって起動音を確認してからぽちぽちログイン画面にいかなきゃなりませんからね。
ほんとさくさくなところが魅力ですね。
ウィーとちがって。WRYYYYYYYYYY!

んで、ちょこちょこやってみましたけど、これ、けっこう面白いですね。
パソコンあればできますので、職場でやってます。
仕事もせんとw
この手軽さがブラウザゲームの真骨頂でしょうね。



戦略性もまずまずで、FFに比べ、とっつきやすい印象。
ドラクエ10好きなら、一度やってみてもいいかも。



エロい。



ADV形式のインターフェースが従来のドラクエになくて、新鮮です。
鳥山キャラが2Dでぬるぬる動きます。いい。
ゲーム画面で、ドラクエのキャラがこういう風に会話してるのって、抵抗ありましたが、やってみるとそれはそれでした。



どうしてこう。
ドラクエの妹キャラってのは、男心をくすぐるんだろうね。
一日一回は、マリンカに会いにルーラ帰宅をします。












あ、そういえばアイドルポーズが届いていました。
こりゃいい。
さっそく決めポーズに加えよう。
オトコキャラはあれですね。
股間のところの風通しをよくしている感じがまた、昭和な雰囲気で、にくいですね。



さて、ようやくいそがしさが緩和されたので、インするぞォォォォォォ!
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!


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No.27|日記Comment(0)Trackback

みよ・・・。ぺりめにがゴミのようだ。

2013/08/27(Tue)13:30

波動砲、発射ァァァァァァァァァッ!
あれ、波動砲じゃあないな。
なんだったか。
なんかアレだ。決戦兵器的なアレ。
天空の城的なアレ。

はい。そんなわけで、前回あまりにも棍武の魅力を語りすぎたぺりめにです。
バズーがワタシを待っている。
はやく準備しなきゃ。
太陽石はもったか!
バルス!

バズー、40秒で仕度しな!!
というわけで、前回の棍武の記事を読んでいる方はご存知でしょうが、おさらいしましょう。
棍武の魅力①ツメじゃあない。
棍武の魅力②ほとばしる汎用性
棍武の魅力③金田一蓮十郎先生のオガ子とおんなじだよ!
棍武の魅力④鉄壁の物理無効率。

はい。だいじなのは、④だけですね。

さて、ツメではないということは圧倒的に火力は落ちます。
それをカバーできるのがテクニカルな棍。
火力に左右されない有り余る有用性をいまから立証していきたいと思います。
まずはバズズの基本データから。

【こうげき】
ツインクロー、痛恨の一撃、ザラキーマ、かがやくいき、イオグランデ、バギムーチョ、マホトーン

バズズの攻撃手段で、一番怖いのはツインクロー。
これをどこまで耐えられるかが、勝負の鍵を握ります。
呪文はかわしましょう。息は心頭滅却で対処。
今回のパーティでは、僧侶を守る武2枚が、お相撲。
そんな感じで!(と、フレから教わりました)
なるほど。
とにかくツインクローの無効化が先ケツ(尻)ですな。
被害を拡大しないことを大前提とするワタシの棍武理論では、この凶悪なツインクローという物理攻撃を無効化することこそ、生きる道である!
よし、事前考察は十分だ!
これでバズーを葬ってみせる!
その資質が、ワタシには、ある!
やってやらあああああああああああッ!
 






おや?




おやおやおや?




このブログでもよく見る装備ですよ?

はい。
ええ。
そうです。
お察しのごとく。
このぺりめに。ここまで考察しておいて、あろうことか着慣れた無法者装備で立ち向かいました。
これ、無法者セットなんです。ドレスアップのせいでわかりにくいとは思いますが。

どうしてか。どうして、バトルセットではないのか?
それは・・・。

バトルグリーブ+3(みかわし率+4.2)400,000Gを購入してしまったからです!
セットをそろえるのは、お金が足らなかったのです!
万年金欠のぺりさんは手元に3Gしか残りませんでした。(購入時)
でも、フレとコイン持ちよりで、ソサリンもゲットできましたので、ぜんぜんオッケー!
みんな、役に立たない棍武でごめんよおおおおおお!
7戦も付き合ってくれてありがとうねええええ!

ともあれ、ソサリンのおかげで、レベル低い職でも酒場でモテモテ帝国なう。











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ぽちっぽちっぽちっ
あふん・・・っ!

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No.26|日記Comment(0)Trackback

竜おま×1+ミネア×1=バズズのカードをゲット

2013/08/23(Fri)22:47

ほ、ほぁああああああ!
あ、どうもぺりめにです。

さいきん、お酒が心の友です。
お酒を飲みながらドラクエをやると、ぺりめにのからだが4人分くらいに見えます。
ひとりパーティなんで、負けるわけねえわ!と、いきおいいさんで強ボスにいったら返り討ちにされました。
おかしいなあ。

プチ自慢。
買いました。装備してみました。

モヒめに、似合うね。
Vジャンプさん、ありがとう!フワフワわたアメたくさん出ます。いりません。



先日のこと。

フレンドのまみゆさんと討伐依頼をこなしに、ポポリアへ。


そしたら、竜おまでました(2個目)

え!?

ってなって、お酒をもう一本開けて、もう一回画面をみて、

え!!?

ってなりました。
これは夢?
あれだけ、苦労してとりに向かっていた竜おまがたかが20匹そこらの討伐依頼(しかも盗賊1人)でポンってでるの!?

おしっこちびりそうになりました(お酒の飲み過ぎ)

その後、まだ今日の迷宮いってないねーってことになって、いきました。



でました。


え!?

ってなって、お酒をもう一本開けて、もう一回画面をみて、

え!!?

ってなりました。
はじめて遭遇しました。
なにコレ、こんな立て続けにいろいろ出るモノ!?
なんなの!?ワタシ死ぬの!?

何回やってもでなかったモノをポンと出てこさせるあたり、ただものではないな・・・。
まみゆ・・・。


姉ちゃん、ええケツしとるのぉ。(ぺりめにの後ろ手がミネアのケツを襲う・・・っ)



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ぽちっとしてくれると、ぺりめにがお酒をやめます。
酔っ払って寝ぼけた記事を書かなくなります。


あ、ちょっとご報告程度。
DQ10ブロガーシロさんのドルボードレースに参加してみました。
結果は、惨憺たるものだったので、写真だけのせようかと思います。
最後尾集団でゴールしました。
順位ものっていましたが、「べりめに」と掲載されていましたので、ワタシではない、ほかの誰かだったのかもしれません。
うぐぅ・・・。
はじめのチェックポイントで逆走しなければ・・・っ。
レース中に穴子さんが紛れ込んでいなければ・・・っ。
そのチャットにマスオさんで反応しなければ・・・っ。
競争に「たられば」ないなと思い知らされました。

ここらへんかな・・・。
いや、もっとここらへんが・・・。

わー。

わー。

わー。

終始ひとりで走ってました。
まわりに誰もいない・・・。



ぐったり。

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No.25|日記Comment(0)Trackback

バズー、40秒で仕度しな!!

2013/08/21(Wed)19:00

ブフォ。
すいません。
屁をこきました。
ぺりめにです。

だいじなことを書き忘れていました。

この前当たったコイン→ふくびき職人って何回引いた称号なの?
で、フレとバズズに挑戦することとなりました。
構成もそろいました。
武武僧僧。ワタシの担当は武です。
しかしツメではありません。
棍です。
棍武です。

コンブです。

さて、ここで、棍武の魅力を大いに語っておきましょう。
それを理解することで、あなたも明日から棍デビュー間違いなし!


棍武の魅力①ツメじゃあない。
武といえばツメです。
扇でもありません。
素手でもありません。
ツメです。
そんな圧倒的な武シェアを誇るツメ(シェアでいうと95:その他5くらい)ですが、「武だったらツメでしょ」という勝手な押し付けがましい観念でもって、全国の棍武扇武素手武のみなさまは罵声に罵倒に迫害を受けたかと存じます。
しかし「好きな武器使ってなにが悪い!」派の方々は、圧倒的な存在感を周囲にしめすことができます。
「棍ですけどなにか!?」と、肩で風切って大手を振って街を闊歩できるのです。
なにかを心に秘めたオトコというのは、そのあふれ出すフェロモンが世の女子を引き寄せるフレグランス的な魅力でとにかくひとつ上のオトコと言っても過言ではないそんなスーパーな気持ちになれるそれが棍武!
あなたもあしたから棍を担いでモテモテ帝国まちがいなしだよ!



棍武の魅力②ほとばしる汎用性
またしてもツメとの比較になってしまいますが、ツメ装備可能職は武盗の2職に比べ、僧旅武の3職にわたって使いまわせるのが棍。
棍の火力は非力な僧侶のダメージソースでソロ困難な僧侶を助ける。
旅でも最高の攻撃力は棍から生まれます。
キラジャグに影響大。
ド田舎の鉄道員ばりに不器用なあなたも、あしたから器用貧乏と呼ばれるようになり、結果モテモテ帝国まちがいなし!


棍武の魅力③金田一蓮十郎先生のオガ子とおんなじだよ!
8月3日放送のドラクエTVで披露されたコインボス討伐デモでは、なんとあの

金田一蓮十郎 先生が登場!!

さらになんとあの
金田一先生はコンブオガ子でプレイしておられました!

かわいい!
 
グゥもかわいいけど、金田一オガ子もかわいい!

金田一先生のご説明は不要ですよね?
そりゃそうですよね!
だって、あの!
金田一先生ですもんね!

そんな金田一先生とシンパシーを感じられるのは棍武だけ!☆
晴れグゥ大好きな読者から、羨望のまなざしでみられてあしたからモテモテ帝国!


棍武の魅力④鉄壁の物理無効率。
ここからちょこっと計算をしてみましょう。
ざっくりなんで聞き流して結構です。
しかし結構、バカにできない話をします。
ドラクエ10には物理攻撃を無効化するすんばらしい手段があります。
それがガード。
ガードというと錬金でみられる状態異常ガードが有名です。
しかしガードはそれだけではありません。
盾ガード武器ガードと呼ばれる物理攻撃ガードも存在します。
たとえば、盾ガードを上昇させるビッグシールドは有名なとくぎですね。
大体20%~25%の上昇率だったと思います。
片手武器だけに許された特権的なガード技で、ボス戦前衛では非常に有効です。
強ボスクラスでは必須スキルとみている方も多いのではないでしょうか?

しかし武器ガードってあまり重要視されていません。
片手剣スキルなどにも振られている武器ガード。
パーセンテージが低いせいか、それを有効としてみている方は一握りでしょう。
盾との併用ではじめて生きるものだと思っている方がほとんどです。

棍は4%です。
すくねえじゃん!
そう思われても然り。
盾には遠く及びません。
ぜんぜん鉄壁じゃない。
両手武器はしょせん盾にはかなわないんだ!
しかしそう思われるのはワタシには耐えられません。

そんなこたァない!
ガードは物理攻撃の無効化です。
物理攻撃の無効化って、ガードだけでしたっけ?
否(いな)!
そう、ここまで読んでくれた方はご想像できましたよね!

あの不可視のステータスすばやさにまつわる、「みかわし」のことです!

「みかわし」も物理攻撃の無効化で、長年ドラクエでは愛されてきました。
往年のドラクエではみかわしでたら、ラッキー!くらいの認識でした。
しかし本作では「みかわし率」というステータスが存在します。
確率の話なので、あやふやであることは否めないのですが、それは盾ガードにも言えること。
武器Gとみかわしの合計値を引き上げることで、ビッグシールドに匹敵する両手武器となる可能性が棍には秘められているのです!
幸い、棍にはみかわし率上昇のスキルが存在します。
棍だけとってみると、すでに抱えているだけで攻撃無効率は8%。
上質な盾に相当します。
とくぎを使っていない状態ですので、なかなかに優秀とは思いませんか?
事実棍でなぐっていると、結構物理ガードを体感します。
そこからさらにその確率を引き上げるには、「みかわし率」の上昇が必須。
もうおわかりかと思います。
足装備のツボ錬金MAXでみかわし率4.2%(+値は含めず)がつきます。
これで合計4%+4%+4.2%で12.2%
まだ伸ばします。
ここからが棍武であることの魅力なんですが・・・。

これ。
そう。
バトルセット。
このセット効果でさらにプラス。
合計値は4%+4%+4.2%+4%(程度)=16.2%
どうでしょう?
ここまでくれば、両手武器の火力をもちながら、盾装備に匹敵するほどの防御性能を棍がそなえていることをご理解いただけたと思います。
※ただし、ひとつ言えるのは、みかわしや盾ガードなんてものは、不確定の数値ということ。攻撃ダメージのようにステータスなどからダメージ幅を簡単に実証できたりしないものです。ですからほんの数%の変化はあまり重要視されるものではありません。読めない数値ほど信用するなとは、よく言われるもので、みかわしに関してもそれが当てはまるような当てはまらないような、本当に判別しにくいものです。(みかわしとガードを同一視するのも「?」ですしね)

ただ、考えてみてください。
仮にあなたが強ボスに僧侶を伴って立ち向かった場合、回復だ補助だで、目が回っている僧侶の手を、少しやわらげることができるとすればそれは・・・武器盾ガードみかわしに他なりません。
なんたって、被ダメージは「0」です!
ハマれば無類の強さを発揮するのではないかと思いますよ!
さらに棍には「天地のかまえ」と呼ばれるカウンター攻撃があります。
100%物理攻撃を無効化します。
使いどころを間違えなければ無頼のスキルといえます。
さらに加えてココナッツをムシャムシャすることで上記の値に+2%!
ビッグシールドをかける手間がいらないんです!

さてツメ武のみなさんも攻守にすぐれた棍にいますぐ持ち替えたくなったのではないですか?
何度も言っておきますが、棍に持ちかえればあしたからあなたもモッテモテ帝国ですからね!
というわけで今週は棍武の魅力が存分に伝えられて非常に満足です。・・・あれ、何の話だっけ?





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ぽちぽちされるとぺりさんの髪が抜けていきます。

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